– generování názvu MC proměnnou, nahrazení části názvu:
_root.padajici[“kulicka”+vyber]._x
=
_root.padajici.kulicka1._x
Další příklady:
eval(“hlavni_MC”+_parent.promena).sub_MC.gotoAndPlay(7);
this[“hlavni_MC”+_parent.promena].sub_MC.gotoAndPlay(7);
JesteJeden_MC.eval(“hlavni_MC”+_parent.promena).sub_MC.gotoAndPlay(7);
JesteJeden_MC[“hlavni_MC”+_parent.promena].sub_MC.gotoAndPlay(7);
outmc[“inmc”][“ininmc”].gotoAndPlay(4) je totez jako
outmc.inmc.ininmc.gotoAndPlay(4)